dota本身为魔兽争霸3的一张玩家自制地图,由于制作质量很高收到很多玩家喜欢,后面逐渐发展为一个独立的电子竞技项目。后来地图当时的维护者找到魔兽争霸3的制作公司暴雪提出想制作一款可以独立运行的dota(原本的dota需要安装魔兽争霸3才能运行),暴雪拒绝了。后面那位维护者又去找到了反恐精英CS的制作公司威尔福(valve),提出同样的想法,威尔福同意,后面就诞生了dota2.